Réalisation — Application mobile
Une plateforme complète pour organiser, rejoindre et payer des matchs de foot amateur — avec interface professionnelle pour les centres sportifs indoor. Conçu et développé de A à Z par DeYuMo.










Le problème
Organiser un match de foot amateur est un casse-tête
Groupes WhatsApp chaotiques, virements manuels, annulations de dernière minute, centres sportifs sans outil adapté… Ça Joue est né d'un constat simple : il n'existait pas d'outil pensé à la fois pour les joueurs amateurs et pour les centres indoor.
- Impossible de savoir si un match aura lieu avant d'avoir payé
- Aucun système de notation entre joueurs pour constituer des équipes équilibrées
- Gestion manuelle et chronophage pour les responsables de centres sportifs
- Pas d'agenda centralisé pour les créneaux récurrents et les événements
La solution
Une app pensée pour tous les acteurs
Deux interfaces, un seul écosystème : les joueurs et les centres sportifs dans la même plateforme.
Côté joueurs
Côté centres sportifs
Architecture technique
Une stack full-stack éprouvée
Chaque brique technologique a été choisie pour sa robustesse, sa performance et sa capacité à évoluer.
Mobile
- Kotlin (Android natif)
- Swift (iOS natif)
- React Native
- Expo
- App Store & Google Play
Web Admin
- React
- TypeScript
- Next.js
- Interface responsive
- Tableau de bord pro
Backend
- Go (API REST)
- PostgreSQL
- Authentification JWT
- Webhooks Stripe
- Notifications push
Cloud & Infra
- AWS (EC2, S3, RDS)
- Crédits AWS obtenus
- Docker
- GitHub Actions CI/CD
- Monitoring & logs
Ce que cela prouve
DeYuMo livre des produits complets
Ça Joue n'est pas un prototype de démonstration. C'est un produit avec de vrais utilisateurs, des paiements réels traités par Stripe, une infrastructure cloud sur AWS, deux applications mobiles publiées sur les stores et un back-office opérationnel. Conçu, développé et maintenu par DeYuMo.
Produit complet
App iOS + Android + interface web admin. Tous les écrans, tous les flux, un seul écosystème cohérent.
Paiements réels
Intégration Stripe en production avec paiements conditionnels et virements automatisés aux centres.
Infrastructure cloud scalable
Architecture AWS conçue pour tenir la montée en charge. Crédits AWS obtenus pour le projet.
Multi-profils
Deux types d'utilisateurs (joueurs et centres sportifs) avec des interfaces et des permissions distinctes.